Kiberpanks 2077, viena no 2020. gada karstākajām spēlēm, boikotēta transfobisku stereotipu dēļ

Videospēle C yberpunk 2077 ir viena no gada visvairāk gaidītajām jaunajām zinātniskās fantastikas videospēlēm, taču tās izlaišana ir izraisījusi sašutumu par tajā atrastajiem negatīvajiem transpersonu attēlojumiem.



Augsta līmeņa laidiens ir asa sižeta piedzīvojumu atklātās pasaules nosaukums, kurā spēlētāji iejūtas V lomā — algotnis ārpus likuma, kas patrulē izdomātās Nakts pilsētas ielās. Izgatavojusi Polijas spēļu studija CD Projekt Red, tajā ir arī iekļauts Matrica zvaigzne Keanu Reeves, kurš savu balsi un tēlu aizdeva varonim Džonijam Silverhendam, militārajam veterānam un rokzvaigznei, kurš pirmo reizi parādījās filmā. Kiberpanks 2020 , agrāks ieraksts franšīzē.

No spēles apšaubāmākajām funkcijām spēlētājiem tiek dota iespēja mainīt sava varoņa dzimumorgānus un pat kontrolēt to formu un izmēru. Spēlētāji pat var izvēlēties bez dzimumorgāniem, teikts izklaides vietnē Komiksu grāmatu resursi .



Lai gan šī opcija galu galā nenosaka neviena konkrēta varoņa dzimuma identitāti, vietne apgalvo, ka C yberpunk 2077 nosaka indivīda dzimumu, nevis pēc dzimumorgāniem, bet drīzāk ar balsi . Tikai dziļas balss varoņus var identificēt kā vīriešus, savukārt augstāka toņa varoņus var identificēt kā sievietes, norāda vietne, kas liecina par kaitīgo ideju, ka cilvēku dzimumu var identificēt pēc noteiktām pazīmēm.



Šī funkcija arī klusi apstiprina transpersonu pulksteņa rādītājus, uzraugot viņu balsis vai ārējās īpašības, kas bieži notiek pirms vardarbības pret sabiedrību. Šis aspekts Kiberpanks 2077 ir īpaši satraucošs gadā, kad slepkavību epidēmijas laikā ir nogalināti 40 transpersonas.

Bet ar to nebeidzas spēles strīdīgās izvēles. Nakts pilsētā dažas sievietes tēlojošās personāžas parādās ar caurspīdīgiem dzimumlocekļiem, kas ir palielināti, pārsniedzot ierastās proporcijas, izraisot kritiku, ka spēle fetišē un objektivizē transķermeņus. Situāciju pasliktina tas, ka citur nav redzama LGBTQ+ redzamība Kiberpanks 2077 , pat neskatoties uz nesenajiem centieniem nodrošināt lielāku trans- un nebināro attēlojumu galvenajās spēlēs.

Šīs funkcijas nebija piemērotas transpersonām un dzimumam neatbilstošiem spēlētājiem, kuri izmantoja sociālos medijus, lai aicinātu cilvēkus neiegādāties vai nespēlēt. Kiberpanks 2077 tā veicināto transfobisko stereotipu rezultātā.



Kiberpanks 2077 Man tas ir mežonīgs, jo viņi izmantoja transsievietes ķermeni, lai radītu strīdus, lai pievērstu uzmanību savai spēlei, un pēc tam to aizstāvēja, sakot, ka kiberpanka korporācijas izvēlas dzimumu neatbilstības, lai pārdotu produktus, tviterī ierakstīja kāds dīvains spēlētājs.

Twitter saturs

Šo saturu var apskatīt arī vietnē tā rodas no.

Twitter saturs

Šo saturu var apskatīt arī vietnē tā rodas no.

Twitter saturs

Šo saturu var apskatīt arī vietnē tā rodas no.



Reaģējot uz sašutumu, vairāki spēlētāji, kuri straumē, izmantojot Twitch, apņēmās nespēlēt vai straumēt Kiberpanks 2077 izmantojot viņu platformas, atsaucoties arī uz apgalvojumiem par spēļu veidotāja, iespējams, nomācošajiem darba apstākļiem. Kā BBC ziņoja septembrī , CD Projekt Red piespieda darbiniekus veikt obligātu virsstundu darbu nedēļās pirms spēles izlaišanas, neskatoties uz uzņēmuma izpilddirektora iepriekšējo solījumu ļaut darbiniekiem atteikties no papildu stundām.

Arī anonīms darbinieks stāstīja Blumbergs ka daži uzņēmuma darbinieki bija strādājuši naktīs un nedēļas nogalēs jau krietni vairāk nekā gadu.

Kliedziens par transfobiju iekšā Kiberpanks 2077 vēl vairāk atjaunoja spriedzi saistībā ar izstrādātāja iespējamo transfobisko uzvedību pagātnē. Kā Daudzstūris ziņots, GOG.com, spēļu mazumtirdzniecības vietne, kas pieder CD Projekt Red, uzklupa pro-trans hashtag #WontBeErased 2018. gadā, lai radītu nepārdomātu joku, ka datorspēles viņu pulkstenī netiks izdzēstas, un tas ir mājiens uz nesenajām sarunām par tā saukto atcelšanas kultūru un politkorektumu.



Līdz šim CD Projekt Red vēl nav reaģējis uz bažām par transfobiju Kiberpanks 2077 . Taču uzņēmums aizstāvēja savu spēles mārketingu 2019. gadā, kurā tika rādīts reklāmkarogs ar trans-modeli ar pārspīlētām funkcijām.

Kiberpanks 2077 ir distopiska nākotne, kurā visu nosaka megakorporācijas, sacīja Kasia Redesiuk, viena no spēles mākslas direktorēm. intervijā ar Daudzstūris . Viņi cenšas un veiksmīgi ietekmē cilvēku dzīvi. Viņi grūž produktus sev rīklē. Viņi veido ļoti agresīvas reklāmas, kurās tiek izmantotas un ļaunprātīgi izmantotas daudzu cilvēku vajadzības un instinkti. Tātad hiperseksualizācija ir redzama visur, un mūsu reklāmās ir daudz piemēru par hiperseksualizētām sievietēm, hiperseksualizētiem vīriešiem un hiperseksualizētām personām starp tām.

Tas viss liecina, ka [līdzīgi kā mūsu mūsdienu pasaulē] hiperseksualizācija reklāmās ir vienkārši briesmīga, viņa turpināja.

Tomēr, spriežot pēc LGBTQ+ kopienas reakcijas uz šo spēli, tas nebūt nav labs attaisnojums spēlei, kas apdraud transpersonas.